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자주 묻는 질문

게임을 시작하거나 이어 할 때 필요한 답을 모았습니다.

이적 제의에 표시되는 예상 순위가 현재 순위인가요?

이적 제의의 예상 순위는 구단 전력으로 계산한 참고치이며 현재 순위가 아닙니다. 다른 구단으로 이적한 첫 시즌의 대륙 대회는 이 예상 순위와 게임의 리그별 출전권으로 정합니다. 잔류한 구단은 지난 시즌 실제 순위를 씁니다.

연애설 이벤트는 언제 나오나요?

20세 이상 프로 선수는 인기가 35 이상이고 전·후반기를 진행할 때 연애설 이벤트를 만날 수 있습니다. 사생활 비공개, 상대와 상의한 공개, 경기 집중 중에서 고르며 사기·인기·감독 신뢰·컨디션에 작은 변화가 생깁니다.

지난 시즌 선수 급여는 어떻게 정해지나요?

선발 11명 중 지난 서비스 시즌 선수는 급여를 받고, 이번 시즌 선수는 급여가 없어 몇 명이든 넣을 수 있습니다. 급여는 카드 최고 OVR로 정합니다(74 이하 1 · 75~79 2 · 80~84 4 · 85~87 6 · 88~89 8 · 90~91 10 · 92~93 13 · 94~95 16 · 96 이상 20). 지난 시즌 선수 급여의 합이 예산 60 안이어야 팀을 저장할 수 있어, OVR 96 이상 3명이나 OVR 90~91 6명, OVR 85~87 10명처럼 고를 수 있습니다. 급여가 최대 20이라 예전 규칙(지난 시즌 선수 3명까지)으로 짠 선발은 모두 그대로 쓸 수 있습니다. 예산은 구단 자금이나 결제로 늘릴 수 없으며, 자동 배치는 예산 안에서 가장 센 선발을 고릅니다. 팀 관리의 급여 막대를 누르면 급여표와 남은 예산을 볼 수 있습니다.

경기 리포트의 기대 득점(xG)은 무엇인가요?

팀 경기 결과에는 경기 리포트가 붙습니다. 두 팀의 기대 득점(xG, 1.0이면 평균 한 골)과 결과를 가른 비교 한 줄을 바로 보여 주고, 줄 비교 보기를 누르면 내 공격과 상대 수비벽(수비 70% + 골키퍼 30%), 두 팀 중원, 내 수비벽과 상대 공격을 견줍니다. 밀린 비교가 있으면 고칠 곳 버튼이 그 줄을 가장 많이 올릴 자리를 골라 편성 화면을 엽니다. 시즌 통계에는 기대 득점과 실제 골, 가장 자주 밀린 비교, 포메이션별 전적이 모입니다. 기대 득점은 결과를 바꾸지 않는 설명값이며, 이 기능 전에 치른 경기에는 리포트가 없습니다.

랭크 경기 중에 뜨는 선택지는 무엇인가요?

랭크 경기 문자중계 도중 내 팀의 결정적 찬스나 실점 위기가 오면 중계가 멈추고 장면 카드가 뜹니다. 한 경기에 최대 3번, 장면마다 15초 안에 최대 3가지 선택지 중 하나를 고르면 서버가 결과를 정해 중계에 반영합니다. 선택지마다 성공 확률이 보이고, 장면의 주인공 선수 유형과 맞는 선택지일수록, 그 선수의 능력치가 우리 선발 평균보다 높을수록 확률이 오릅니다. 과감한 선택은 확률이 높은 대신 실패하면 역습을 맞을 수 있고, 위기를 막아 낸 뒤 역습을 노리는 선택도 있습니다. 시간 안에 고르지 않거나 결과 바로 보기를 누르면 감독이 맡으며, 감독에게 맡긴 결과는 장면 없이 치르던 경기와 같은 확률입니다. 고른 장면은 경기 결과의 결정적 장면에 남습니다. 친선전과 오프사이드 컵에는 장면이 없습니다.

경기 평점은 어떻게 정해지나요?

구간 경기가 끝나면 평점 구성이 경기 평균으로 나옵니다. 기본 6.2에 골 · 도움, OVR 우위 · 컨디션 · 사기 · 그날 경기력, 무실점, 수비 기여, 팀 결과가 더해지고, 나머지 흔들림은 따로 표시합니다. 능력치 카드와 시즌 결산에는 골이나 도움에 가장 크게 쓰이는 능력치와 리그 평균과의 차이가 성장 방향으로 나옵니다(수비수 · 골키퍼는 평점에 더해지는 수비 능력치).

경기 중계 중에 뜨는 선택지는 무엇인가요?

리그 전반기 · 후반기 경기 중계는 내 선수가 뛴 경기 가운데 한 번씩 결정적 장면에서 멈춥니다. 공격수 · 미드필더는 득점 찬스, 수비수 · 골키퍼는 실점 위기이고, 컵 · 대륙 대회 결승에 뛰면 결승에서도 한 번 멈춥니다. 선택지마다 쓰는 능력치와 성공 확률이 나오며, 능력치가 리그 평균보다 높을수록 확률이 오릅니다(최대 10%p). 15초 안에 고르지 않거나 감독에게 맡기면 장면이 없을 때와 같은 확률로 정해집니다. 건너뛰기를 눌러도 장면에서는 멈춥니다. 설정에서 결정적 장면을 끄면 중계가 멈추지 않고 늘 감독에게 맡깁니다.

임대를 갈 수 있나요?

26세 이하 프로 선수가 주전이 아니면서 출전·공격 포인트가 적거나 한 시즌에 이벤트를 두 번 이상 실패하면, 시즌 중에 출전 기회 면담이 열릴 수 있습니다. 임대를 요청하면 시즌이 끝난 뒤 이적시장에 같은 등급 이하 리그 구단의 1시즌 임대 제의가 붙습니다. 원소속 구단 계약이 2년 이상 남아 있어야 하고, 대한민국 선수는 임대 중에 입대 기한이 오지 않아야 합니다. 임대 중 연봉과 계약은 원소속 구단 그대로입니다. 임대가 끝나면 원소속 구단으로 복귀하거나, 15경기 이상 출전하고 평점 6.8 이상이면 임대 구단의 완전 이적 제안을 받을 수 있습니다. 잘 뛰고 복귀하면 감독 신뢰가 오릅니다. 임대 시즌 기록은 임대 구단 시즌으로 남아, 원클럽맨·장기근속 판정에서는 다른 구단 시즌으로 셉니다.

국가대표에서만 은퇴할 수 있나요?

만 31세 이상이고 A매치 10경기 이상 뛴 선수는 대표팀 소집을 마친 구간에 시즌마다 한 번 대표팀 은퇴를 고를 수 있습니다. 은퇴하면 더는 A매치와 국제 대회에 뽑히지 않아 소집으로 떨어지던 컨디션을 아끼고, 그동안의 A매치 기록은 그대로 남습니다. 은퇴는 되돌릴 수 없습니다.

다른 팀으로 이적했다가 복귀해도 장기근속인가요?

한 일반 구단에서 누적 10시즌 이상 재적한 직접 육성 선수가 은퇴하면 장기근속 업적을 달성합니다. 복귀 전후를 합산하지만 여러 선수의 시즌은 합치지 않습니다. 다른 일반 구단 경력이 있으면 원클럽맨은 아닙니다. 상무·현역 복무 기간은 원래 구단의 장기근속 시즌으로 더하지 않습니다.

명예의 벽 칭호와 영구결번은 어떻게 다른가요?

명예의 벽은 영구결번 자격을 채웠지만 후보 구단의 번호가 모두 먼저 결번된 선수에게 주는 칭호입니다. 번호를 영구결번으로 받거나 점수·구단 가치가 오르는 보상은 없습니다. 대표 칭호는 받은 칭호 목록에서 직접 바꿉니다. 기존 선수는 은퇴 당시 조건을 서버 기록으로 확인할 수 있는 경우에만 적용됩니다.

출석 체크 보상은 무엇인가요?

로그인한 구단주가 하루 한 번 출석하면 28칸 도장판에 도장이 찍히고 매일 그 칸의 보상을 받습니다. 보통 날은 선수 후보 리롤권 1장이고, 정해진 칸에서 잠재력 강화권이나 프리미엄 스카우트권을 받습니다. 빠진 날이 있어도 도장은 남습니다. 로그인하지 않았다면 출석 창의 로그인 버튼으로 로그인한 뒤 받을 수 있습니다. 앱에서는 출석하지 않은 날 저녁에 알림으로 알려 드립니다.

선수 이름을 바꿀 수 있나요?

선수 이름 변경권 1장으로 진행 중인 선수, 은퇴한 내 선수, 이적시장에서 영입한 선수의 이름을 바꿀 수 있습니다. 로그인이 필요하고, 바꾼 이름은 명예의 전당과 이적시장에 공개됩니다. 변경권은 출석 체크 28칸째에 받거나 앱에서 5장 묶음으로 삽니다. 신고로 가려진 이름은 바꿀 수 없습니다.

오프사이드 컵과 리그는 무엇이 다른가요?

컵은 열흘 남짓 조별 예선과 토너먼트로 우승팀을 가리고, 리그는 한 시즌 동안 같은 7팀과 홈 · 원정으로 두 번씩 붙어 누적 승점으로 순위를 정합니다. 리그 순위는 다음 시즌 부(승격 · 강등)로 이어집니다. 두 대회는 따로 신청하고 함께 나갈 수 있으며, 리그는 매일 13:00, 컵은 21:00(한국 시간)에 경기해 명단 잠금이 겹치지 않습니다.

오프사이드 컵 리롤권은 어디에 쓰나요?

로그인한 상태로 새 선수를 만들 때 후보 선택 화면의 '후보 다시 뽑기'에서 1장씩 씁니다. 후보 3명을 새로 뽑으며, 지금 후보와 광고로 확인한 잠재력 범위는 사라집니다. 컵 성적에 따라 받고, 쓸 때는 서버에서 차감되어 기기를 바꿔도 남은 장수가 같습니다. 리롤권을 30장 쓸 때마다 프리미엄 스카우트권 1장을 받고, 다음까지 남은 장수는 후보 선택 화면에 보입니다.

광고 대신 구단 자금을 쓸 수 있나요?

네. 로그인한 구단주는 후보 잠재력 보기, 시즌 평가 보기, 잠재력 강화(자금이 모자란 시즌의 한 번과 그 뒤 추가 시도)에 구단 자금을 쓸 수 있습니다. 앱에서는 광고와 구단 자금 중 고르고, 웹에는 광고가 없어 구단 자금으로 받습니다. 같은 날 같은 보상을 다시 받을수록 값이 오르고 하루에 받을 수 있는 횟수가 정해져 있으며(잠재력 강화는 횟수 제한 없이 값만 오릅니다), 매일 0시(한국 시간)에 처음으로 돌아갑니다. 확률과 결과는 광고로 받을 때와 같고, 쓴 구단 자금은 되돌릴 수 없으며 구단 자금 내역에 남습니다.

리롤권을 구단 자금으로 살 수 있나요?

네. 내 구단 화면의 리롤권 상점에서 삽니다. 같은 날 더 살수록 값이 오르고 하루에 살 수 있는 장수가 정해져 있으며, 매일 0시(한국 시간)에 처음으로 돌아갑니다. 산 리롤권과 쓴 구단 자금은 되돌릴 수 없습니다. 리롤권이 없을 때 후보 선택 화면의 상점 안내를 누르면 바로 상점으로 갑니다.

친구를 초대하면 무엇을 받나요?

아직 은퇴시킨 선수가 없는 친구가 내 초대 링크나 친구 코드로 친구 신청을 하고 선수 커리어를 끝까지 마치면, 두 사람 모두 선수 후보 리롤권 3장과 프리미엄 스카우트권 1장을 받습니다. 보상은 로그인한 구단주에게 주고, 초대한 사람은 10번까지 받습니다. 받은 아이템은 다른 아이템과 같이 씁니다.

잠재력 S 선수를 더 빨리 뽑을 수는 없나요?

앱에서 파는 프리미엄 스카우트권을 쓰면 됩니다. 후보 선택 화면에서 한 장을 쓰면 후보 3명을 새로 뽑고 잠재력을 바로 공개하며, 3명 중 1명은 잠재력 A 이상이 보장되고 모든 후보의 S 확률이 일반의 정확히 2배가 됩니다. 등급별 확률은 내 구단 화면의 상점과 후보 선택 화면의 확률 보기에서 지금 적용 중인 값으로 공개합니다. 로그인한 구단주 계정에 들어오며, 산 스카우트권은 웹에서도 쓸 수 있습니다. S 후보 없이 29장을 쓰면 30장째는 S 후보가, 누적 100장째마다 잠재력 최고치(96) S 후보가 확정됩니다. 구단 자금으로 한 주에 1장 살 수 있고, 영구결번을 처음 받은 커리어와 친구 초대 보상으로도 1장씩 받습니다.

광고를 보고 후보를 다시 뽑을 수 있나요?

앱에서는 됩니다. 후보 선택 화면에서 보상형 광고를 끝까지 보면 리롤권 없이 후보 3명을 바로 다시 뽑습니다. 하루 2번까지이고 매일 0시(한국 시간)에 다시 채워지며, 횟수는 그 기기에서 셉니다. 로그인하지 않아도 쓸 수 있고, 광고 제거를 구매했다면 광고 없이 다시 뽑습니다. 구단 자금으로 사는 리롤권은 기본 하루 3장까지입니다. 이는 구매 한도이며, 보유 리롤권의 사용 횟수를 하루 5번으로 제한하는 규칙은 없습니다. 컵·초대 보상이나 앱 구매로 받은 리롤권도 쓸 수 있습니다. 웹에서는 보유 리롤권이나 프리미엄 스카우트권으로 다시 뽑습니다.

OVR이 잘 안 올라요. 어떻게 키우나요?

OVR은 포지션마다 정해진 세부 능력치의 가중 합입니다. 선수 생성 화면에서 밑줄 친 능력치가 그 포지션의 OVR 주요 항목입니다. 성장 폭은 나이, 잠재력까지 남은 여유, 사기에 따라 달라지며 어릴수록 크게 자랍니다(조기 성장·대기만성 특성은 많이 자라는 나이가 다릅니다). 훈련은 OVR 주요 능력치를 고르게 올리는 편이 좋습니다. 한 능력치가 다른 주요 능력치보다 너무 앞서면 훈련 성장이 줄고, 훈련을 고르면 아래 설명에 줄어든 비율이 표시됩니다. OVR 반영이 적은 능력치만 훈련하면 OVR은 거의 오르지 않습니다. 타깃맨 유형 스트라이커는 헤딩·몸싸움·점프로, 윙어 유형 측면 미드필더는 스피드로 키워도 OVR이 오릅니다. 경기 출전과 이벤트로도 능력치가 오릅니다.

OVR이 잠재력까지 오르지 않아요.

잠재력은 OVR의 상한이 아니라 성장 속도의 기준입니다. OVR이 잠재력에 가까워질수록 느리게 자라고(잠재력에 닿은 뒤에도 조금씩은 자랍니다), 나이가 들수록 성장 폭도 줄어듭니다. 보통 31세부터(대기만성은 32세, 골키퍼는 3년 늦게) 스피드와 피지컬부터 떨어지기 시작합니다. 2026년 10월 21일 전에 만든 선수는 예전 기준(조기 성장 30세, 대기만성 33세)을 그대로 따릅니다. 잠재력 강화에 성공하면 남은 여유가 늘어 다시 빠르게 자랍니다.

포지션별 주요 능력치는 무엇인가요?

선수 생성 화면의 ‘OVR 주요 능력치’가 고른 세부 포지션에서 비중이 큰 능력치를 보여 줍니다. 예를 들어 공격형 미드필더는 드리블·패스·슈팅, 중앙 미드필더는 패스·드리블, 수비형 미드필더는 수비·패스의 비중이 큽니다.

키와 몸무게는 무엇을 바꾸나요?

선수를 만들 때 헤딩·점프·힘·가속·민첩 같은 세부 능력치를 조금씩 올리거나 내립니다. 그 뒤 시작 OVR을 다시 맞추므로 체격이 달라도 시작 OVR은 같습니다. 만든 뒤의 성장·경기·이벤트에는 영향을 주지 않습니다.

처음 후보 3명은 새로고침하면 바뀌나요?

바뀌지 않습니다. 후보는 기기에 저장된 값으로 정해져 새로고침해도 같습니다. 리롤권, 앱의 광고 다시 뽑기, 프리미엄 스카우트권을 쓰면 새 후보가 나옵니다. 프리미엄 스카우트권에는 별도 잠재력 확률이 적용됩니다.

외국 국적 선수도 병역이 있나요?

없습니다. 병역은 대한민국 국적 선수에게만 있습니다. 외국 국적 선수는 입대 제안을 받지 않고, 병역은 ‘해당 없음’으로 표시됩니다.

영구결번은 어떻게 받나요?

선수 이름을 공개하고 만 30세 이상에 은퇴하면 영구결번 심사를 받습니다. 한 일반 프로 구단에서 6시즌 이상 뛰고 포지션별 기여도 기준을 충족해야 합니다. 자격을 갖춘 구단 중 기여도가 높은 상위 2곳이 후보이며, 그중 한 곳에서 받을 수 있습니다. 같은 서비스 시즌의 구단·등번호는 모든 이용자가 공유합니다. 다른 구단의 같은 번호는 별개이고, 같은 구단·번호는 은퇴 심사에서 먼저 등록된 선수 한 명만 받습니다. 플레이 중 조건을 채워도 번호가 예약되지는 않습니다. 구단 기여도는 그 구단에서의 출전·골·도움·무실점, 구단 우승과 개인상으로 쌓입니다. 원클럽·친정 복귀·장기 재적·은퇴 구단 조건에 따라 보너스가 붙습니다. 고교·대학·군 복무 시즌과 대표팀 기록은 포함하지 않습니다. 플레이 중에는 커리어 탭의 영구결번 도전에서 구단별 재적 시즌, 기여도, 현재 번호가 비어 있는지 확인할 수 있습니다. 서버에 저장된 완료 시즌 기준이며, 진행 중인 시즌은 포함하지 않습니다. 기여도는 지금 뛰는 구단에서 은퇴한다고 보고 낸 10% 단위의 참고치라서, 다른 구단으로 옮겨 은퇴하면 낮아질 수 있습니다. 최종 심사는 은퇴할 때 합니다.

‘11명 모두 같은 구단 출신’ 업적의 구단은 어디인가요?

각 선수가 은퇴할 때 마지막으로 뛴 구단입니다. 첫 구단이나 가장 오래 뛴 구단이 아니라 은퇴 직전 소속 구단을 봅니다. 빈자리나 유스 없이 11명을 모두 채워야 합니다. 은퇴 구단과 상관없이 11명 모두 커리어 중 같은 프로 구단에서 한 시즌이라도 뛰었다면 ‘11명 모두 같은 구단에서 뛴 적 있음’ 업적을 받습니다. 고교·대학·병역 시즌은 세지 않습니다.

선수 카드 색은 무엇을 뜻하나요?

카드 등급입니다. 레전드 점수 1,800 이상이면 아이콘(남색), 1,100 이상이면 레전드(짙은 녹색)이고, 그 아래는 최고 OVR로 엘리트(85 이상)·골드(75 이상)·실버(65 이상)·브론즈로 나뉩니다. 흐린 연녹색 카드는 빈자리를 채운 유스 선수입니다.

광고 제거를 사면 무엇이 달라지나요?

앱 설정에서 한 번 사면 배너 광고가 없어지고, 보상형 광고(후보 잠재력 보기·시즌 평가 보기·잠재력 강화·후보 다시 뽑기)는 광고 없이 바로 받습니다. 확률과 횟수 상한은 그대로입니다(광고로 후보 다시 뽑기는 하루 2번, 잠재력 강화 추가 시도는 한 선수에 2번). 리롤권·프리미엄 스카우트권·잠재력 강화권은 들어 있지 않고, 이 아이템을 쓰는 방법도 바뀌지 않습니다. 웹에서는 아직 살 수 없습니다. 같은 스토어 계정이면 설정의 구매 복원으로 다른 기기에서도 되살릴 수 있습니다.

프리미엄 스카우트권 · 잠재력 강화권은 어디서 사나요?

내 구단 화면 아래 상점에서 삽니다. 리롤권은 구단 자금으로 웹·앱 모두에서, 프리미엄 스카우트권은 구단 자금으로 한 주에 1장 살 수 있고, 결제 상품(리롤권·프리미엄 스카우트권·잠재력 강화권 묶음)은 앱에서 삽니다. 산 아이템은 구단주 계정에 들어와 웹에서도 씁니다. 리롤권과 프리미엄 스카우트권은 선수 만들기 후보 단계에서, 잠재력 강화권은 선수 탭의 잠재력 강화에서 씁니다.

스피드스터·스토퍼 같은 선수 유형은 어떻게 정해지나요?

선수를 만들 때 고른 주력 능력치 두 개의 조합으로 정해지고, 능력치를 올려도 바뀌지 않습니다. 같은 포지션 안에서 주력 조합마다 정해진 유형이 있고, 유형은 구단주 팀의 듀오 시너지 조건에 쓰입니다(시너지는 유형과 배치 자리가 모두 맞아야 켜집니다). 조합별 유형과 시너지는 선수 만들기 화면의 선수 유형 도감과 확률 도감에서 볼 수 있습니다.

은퇴했는데 내 구단 화면에 선수가 없어요.

은퇴 기록이 서버에 올라가야 라커룸에 들어옵니다. 연결이 불안정하거나 짧은 시간에 기록을 아주 많이 올리면 잠시 늦어질 수 있고, 그동안 구단주 팀 화면에 기록을 올리고 있다는 안내가 보입니다. 게임을 켜 두면 자동으로 다시 올리고, 올라가면 바로 라커룸에 들어옵니다. 기록은 기기에 남아 있으니 그동안 저장 데이터를 지우지 마세요.

어떤 게임인가요?

고교 3학년부터 은퇴까지, 매 시즌 훈련과 이벤트 선택으로 한 선수의 커리어를 만드는 스토리 시뮬레이션입니다.

진행 내용은 어디에 저장되나요?

플레이 중인 세이브(선수 능력치, 진행 중인 시즌 등)는 이 브라우저의 로컬 저장소에만 남습니다. 저장소를 지우면 세이브가 사라집니다. 기기를 바꾸기 전 환경설정에서 백업 코드나 파일을 내보내면 새 기기에서 불러와 이어 갈 수 있습니다. 백업 코드는 다른 사람에게 보내지 마세요. 다만 커리어·시즌 요약 기록과 선택 기록은 익명 프로필 단위로 서버(Cloudflare D1)에도 저장되어 서비스 개선과 밸런스 분석에 쓰입니다. 만 30세 이상에 은퇴한 선수의 기록은 명예의 전당에 공개됩니다. 그보다 일찍 은퇴한 선수는 내 선수 목록에만 남습니다. 선수 이름은 환경설정의 ‘선수 이름 공개’가 켜져 있으면(기본값) 홈 라이브 현황·명예의 전당·서버 최초 업적에 함께 공개되고, 끄면 익명으로 표시됩니다. 계정을 삭제하면 이 기록도 함께 삭제됩니다.

구글 · Apple 로그인은 왜 있나요?

구글이나 Apple로 로그인하면 다른 기기에서도 같은 구단주 계정과 공개 기록을 이용합니다. 진행 중인 게임은 자동으로 옮겨지지 않습니다. 계정을 연결·해제하거나 로그아웃해도 이 기기의 게임 저장 데이터는 그대로 남습니다.

이벤트 성공 확률은 어떻게 정해지나요?

퍼센트가 표시된 선택지는 그 퍼센트가 실제 성공 확률이며, 숨은 보정 없이 모든 이용자에게 같은 규칙으로 판정합니다. 페널티킥·1대1·승부차기처럼 타이밍 게이지가 나오는 선택지는 퍼센트 대신 바늘을 멈춘 위치로 판정합니다(감속 모션을 켜 두면 표시된 확률로 판정합니다). 확률이 없는 선택지는 결과가 정해져 있으며, 보상이 낮을 수 있습니다.

광고를 보거나 결제하면 확률이 달라지나요?

보상형 광고, 광고 대신 쓰는 구단 자금, 일반 리롤권은 후보의 잠재력 확률을 바꾸지 않습니다. 잠재력 강화권도 같은 단계와 누적 실패 횟수라면 자금으로 시도할 때와 성공 확률이 같습니다. 다만 프리미엄 스카우트권은 별도 확률 상품입니다. 후보 3명 중 1명은 잠재력 A 이상을 보장하고, 모든 후보의 S 확률은 일반 후보의 2배입니다. 현재 등급별 확률은 프리미엄 스카우트권 상점과 게임 내 확률과 공정성에서 확인할 수 있습니다. 광고 제거 구매, 계정 연결, 언어 설정은 게임 판정 확률을 바꾸지 않습니다.

운영자가 확률을 바꾸기도 하나요?

성장·부상·이벤트 확률 같은 밸런스 수치는 운영 중 조정될 수 있습니다. 조정은 특정 이용자가 아니라 모든 이용자에게 같은 값으로 적용되고 버전으로 기록됩니다. 진행 중인 커리어에는 다음 시즌이 시작될 때부터 적용되고, 새로 만드는 커리어에는 바로 적용됩니다.

선수 모습을 바꿀 수 있나요?

커리어 화면의 도트 선수를 누르면 선수 자금으로 꾸미기 항목을 살 수 있습니다. 한 번 산 항목은 그 커리어 동안 무료로 바꿀 수 있고, 득점왕 · 발롱도르 같은 칭호를 얻으면 금빛 기록 아이템도 살 수 있습니다. 기존 은퇴 선수도 은퇴 리포트에서 외형만 무료로 바꿀 수 있습니다. 기록·능력치·선수 자금은 유지됩니다.

서비스 시즌은 얼마나 하나요?

기본적으로 최소 2주, 최대 25일입니다. 이용자들이 35세 이상까지 뛰고 은퇴한 커리어로 시즌 진행률을 채우고, 90%에 닿으면 마감 시각이 정해져 홈에 남은 시간이 표시됩니다. 진행률이 느려도 기본 마감은 25일 뒤입니다. 다만 해당 시즌의 오프사이드 컵이 아직 끝나지 않았다면 결승 다음 날 0시(한국 시간)까지 시즌이 이어집니다.

아끼는 선수를 실수로 팔거나 방출하지 않게 할 수 있나요?

구단주 팀 라커룸에서 선수 카드 아래 잠그기를 누르면 됩니다. 잠긴 선수는 이적시장에 내놓거나 방출할 수 없습니다. 판매 중인 선수는 판매를 내린 뒤에 잠글 수 있고, 잠금은 라커룸이나 이적시장의 팔기 · 방출 화면에서 풉니다.

예전 버전의 저장 데이터도 불러오나요?

과거 버전의 저장 데이터는 불러올 때 자동으로 최신 형식으로 변환됩니다.

문제가 생겼어요.

contact@offside-lab.com으로 사용 환경과 문제가 발생한 화면을 보내 주세요.

은퇴한 선수를 감독으로 키울 수 있나요?

네. 구글 로그인한 구단주는 내 구단 화면의 감독 커리어에서 지금 가진 선수 카드로 8~10시즌짜리 감독 커리어를 진행할 수 있습니다. 진행 중에는 그 선수가 선발에서 빠지고 팔거나 방출하거나 잠글 수 없으며, 포기하면 원래 선수로 돌아옵니다. 끝까지 마친 감독은 구단주 팀의 감독 칸에 앉혀 공격·중원·수비 줄에 작은 보정을 줄 수 있습니다. 진행 중인 감독 커리어는 한 번에 하나이고, 끝내면 다른 선수로 다시 시작할 수 있습니다.

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